(Если архив имеет расширение .zips, то переименуйте его в .zip и открывайте.)
Источник
Crusader Kings 3 — чит-коды
В этом руководстве по консольным командам Crusader Kings 3 мы обсудим, как вы можете получить доступ к консоли в игре, а также все различные консольные команды, которые вы можете использовать для получения желаемых эффектов.
Консольные команды в CK3 могут быть использованы для изменения каждого аспекта вашего персонажа, включая его возраст, черты характера и любой модификатор, который вы можете себе представить.
Для открытия консоли необходимо использовать комбинацию Shift+2 или ALT+2+1. Вы также можете использовать Shift+ALT+C или Shift+3.
Надеюсь, что один из этих вариантов будет работать для вас, и консоль откроется.
Если это не помогает, есть другой способ использовать консольные команды, который заключается в создании пакетного файла в Windows 10.
Вот как вы можете это сделать:
Есть также некоторые команды тестирования, но мы не будем их обсуждать. Здесь мы только взглянем на самые полезные чит-консольные команды, доступные в игре.
Crusader Kings 3 «консольные команды»
В этом руководстве по консольным командам для Crusader Kings 3 мы расскажем вам, как открыть консоль, а также кратко обсудим использование консоли, а затем рассмотрим все команды, их использование и описание.Консольные команды в CK3 могут быть использованы для изменения каждого аспекта вашего персонажа, включая его возраст, черты характера и любой модификатор, который вы можете себе представить.
Как открыть консоль
Перед запуском игры зайдите в настройки и в настройках запуска отметьте галочкой пункт "-debug_mode".Для открытия консоли необходимо использовать комбинацию Shift+2 или ALT+2+1. Вы также можете использовать Shift+ALT+C или Shift+3.
Надеюсь, что один из этих вариантов будет работать для вас, и консоль откроется.
Если это не помогает, есть другой способ использовать консольные команды, который заключается в создании пакетного файла в Windows 10.
Вот как вы можете это сделать:
- Откройте блокнот;
- Вставьте этот код "start shell: AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App-debug_mode";
- Сохраните этот файл как .bat файл;
- Сохраните его на рабочем столе;
- Запустите этот файл, и ваша консоль запустится.
Зачем использовать консольные команды
Эти команды дают вам несправедливое преимущество над вашим противником и поэтому могут быть названы чит-кодами, поэтому используйте их на свой страх и риск.Есть также некоторые команды тестирования, но мы не будем их обсуждать. Здесь мы только взглянем на самые полезные чит-консольные команды, доступные в игре.
Консольные команды CK3
Вот консольные команды, которые сделают вас почти непобедимым в игре:Коды
| Команда | Эффект |
| age <число> | Установить возраст персонажа |
| cash <число> | Увеличить количество денег |
| add_piety <число> | Увеличить благочестие |
| add_prestige <число> | Увеличить престиж |
| dynasty_prestige <число> | Увеличить узнаваемость династии (очки династии) |
| add_lifestyle_xp_all <число> | Увеличить опыт всех ветвей развития жизненного пути (перки) |
| ac | Добавить претензию (необходимо кликнуть на персонажа/провинцию) |
| add_learning_lifestyle_xp <число> | Увеличить опыт учёности |
| add_intrigue_lifestyle_xp <число> | Увеличить опыт интриги |
| add_martial_lifestyle_xp <число> | Увеличить опыт военного дела |
| add_stewardship_lifestyle_xp <число> | Увеличить опыт управления |
| add_diplomacy_lifestyle_xp <число> | Увеличить опыт управления |
| discover_all_eras | Открыть все возможные улучшения |
| know_schemes | Открыть все схемы (?) |
| instabuild | Быстрое строительство (не мгновенное, не по клику, но за пару дней) |
| instamove | Быстрое перемещение |
Помощь
| Команда | Эффект |
| set_stewardship <число> | Установить величину базового (изначально имеющегося у персонажа) управления |
| set_martial <число> | Установить величину базового военного дела |
| set_learning <число> | Установить величину базовой учёности |
| set_intrigue <число> | установить величину базовой интриги |
| set_diplomacy <число> | Установить величину базовой дипломатии |
| change_stewardship <число> | Увеличить базовое управление |
| change_martial <число> | Увеличить базовое военное дело |
| change_learning <число> | Увеличить базовую учёность |
| change_intrigue <число> | Увеличить базовую интригу |
| change_diplomacy <число> | Увеличить базовую дипломатию |
| set_prowess <число> | Установить величину доблести |
| tutorial.enable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] | Включить обучение |
| tutorial.disable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] | Отключить обучение |
| tutorial.debugwindow | Показать окно отладки обучения |
| event [eventid] | Инициировать событие для персонажа |
| debug_event [eventid] | Сложная Инициация события для персонажа |
| Discover_innovation (add_innovation) | Откройте для себя инновации для культуры персонажа |
| Discover_fascination (add_fascination) | Откройте для себя инновации, которые в настоящее время привлекают культуру персонажа |
| join_era (unlock_era) | Присоединиться к определенной эпохе (и всем предыдущим) |
| Discover_era | Откройте для себя все нововведения определенной эпохи (и самой эпохи) |
| Discover_all_eras | Откройте для себя все эпохи и все нововведения |
| set_faith | Устанавливает веру персонажа |
| dynasty_prestige | Добавляет престиж данной династии |
| gain_all_dynasty_perks | Дает Династии (по умолчанию династия текущего персонажа) все перки |
| log_missing_game_concept_loc | Регистрирует все игровые концепции, для которых не определен их локальный ключ |
| kill | Убить Персонажа (по умолчанию игровой персонаж) |
| gain_all_perks | Дает Персонажу (по умолчанию игровой персонаж) все перки |
| add_perk | Дает Персонажу (по умолчанию играемый персонаж) определенный перк |
| Instant_birth | Скорость рождения детей |
| AI.declare_war | Заставляет ИИ объявить войну минуя все проверки скорости и т. д. |
| generate_cadet_coa | Создать CoA для этого персонажа, как если бы он был кадетом своей династии |
| add_doctrine | Добавляет заданное учение к вере. |
| remove_doctrine | Удаляет Данное учение из веры |
| add_realm_law | Добавляет закон области |
| add_realm_law_skip_effects | Добавляет закон области, пропускает стоимость и эффект передачи, а также отменяет эффекты текущего закона |
| set_culture | Устанавливает культуру персонажа |
| change_fervor | Изменяет веру |
| add_secret | Дает Персонажу определенный секрет |
| change_development_level | Изменяет уровень развития округа, по умолчанию столица |
| faction_spawn [faction_type] | Порождает фракцию указанного типа |
| faction_discontent [faction_type] [discontent_value] | Устанавливает недовольство первой фракции указанного типа |
| faction_demand [faction_type] | Первая Фракция указанного типа отправляет запрос |
| dump_pool_stats | Дамп Статистики о пуле в ‘logs / pool_stats.csv’ |
| dump_character_creation_stats | Дамп Статистики о пуле в ‘logs / character_creation_stats.csv’ |
| fast_tick | Более Низкая частота кадров |
| instamove (quickmove) | Юниты Перемещаются на одну провинцию каждый день |
| supress_messages | Включите, если все сообщения должны подавляться |
| force_save_compression | Включите, если сохранения должны быть сжаты |
| dump_bookmark_portraits | Записывает портретные данные для всех символов закладки на текущую дату |
| print_ai_timings | Распечатывает данные профилирования об ИИ |
| Portrait.ClearCache | Очищает Кэш портретной ориентации. Принудительно обновляет все портреты |
| Portrait_editor (pe) | Открыть Редактор портретов |
| spawnentity | Создает Указанную сущность в позиции курсора |
| clearspawnedentities | |
| Удаляет Сущности, порожденные командой spawnentity | |
| MapObjects.GenerateGameLocators | Генерирует локаторы для объектов карты игры |
| MapObjects.Debug | Распечатывает отладочную информацию об объекте карты |
| Camera.Debug | Распечатывает отладочную информацию камеры. |
| Camera.Save | Сохранить положение камеры |
| Camera.Load | Загрузить положение камеры |
| Map.SavePNG | Сохранить png карты с определенным цветовым режимом |
| Adjacencies.Rebuild | Восстановить все смежности. |
| spawnline [имя строки] [начальная позиция ‘x, y, z’ (без пробелов)] [конечная позиция x, y, z (без пробелов)]> | Создает Указанную строку между двумя позициями |
| clearlines | Четкие Линии |
| SplineNetwork.GenerateAssets | Не Определено |
| shader_debug | Не Определено |
| Compound Nodeeditor | Редактор составных узлов |
| Particleeditor | Редактор узлов частиц |
| script_docs (script_documentation) | Распечатывает документацию по сценарию |
| settings | Создает Графический интерфейс настроек |
| tweak | Создает Графический интерфейс настройки |
| textureviewer | Просмотр текстур |
| texturelist | Список Текстур |
| tools.skins | Редактор скинов |
| 3dstats | Переключает 3D-статистику |
| audio.list_events | Список Аудио событий |
| audio.play_event | Воспроизвести аудио событие |
| audio.cpu_info | Показывает текущее использование процессора |
| vsync | Включить вертикальную синхронизацию |
| gfx.reloadtexture | Перезагружает текстуры |
| rendertype | Сообщает, какой серверный модуль рендеринга используется |
| Threading.TaskThreadCount | Установить или получить количество потоков задачи. |
| CrashReporter.SimulateCrash | Имитирует сбой (приводящий к выходу из игры) |
| CrashReporter.DeleteCrashData | Удаляет Локальные аварийные дампы старше X дней |
| gfx.skin | Выбрать Активный скин gfx |
| Dockables.Create [Имя прикрепляемого элемента] | Создать Стыкуемый объект. |
| Dockables.CreateLayout [Имя закрепляемого макета] | Создать Закрепляемый макет. |
| gui_editor | Создает Графический редактор |
| DumpDataTypes | Выводит Зарегистрированные типы данных |
| map_editor | Переключить редактор карты |
| Music.StopTrack | Останавливает воспроизведение текущей дорожки. |
| Music.Weight | Показывает или устанавливает текущий вес музыкальной системы. |
| Music.PlayTrack [название трека] | Воспроизводит указанный трек. |
| Music.Reset | Перезагружает музыкальную систему. |
| Debug.Achievements.ResetAll | Снова Блокирует все достижения |
| explorer | Показывает окно обозревателя объектов |
| add_lifestyle_xp_all | Добавляет опыта для всего образа жизни |
| add_diplomacy_lifestyle_xp | Добавляет опыта к данному образу жизни |
| add_martial_lifestyle_xp | Добавляет опыта к данному образу жизни |
| add_stewardship_lifestyle_xp | Добавляет опыта к данному образу жизни |
| add_intrigue_lifestyle_xp | Добавляет опыта к данному образу жизни |
| add_learning_lifestyle_xp | Добавляет опыт к данному образу жизни |
| switchlanguage [название языка] | Перезагрузить файлы локализации и переключить язык |
| reload [имя файла] | Перезагружает ресурсы |
| время | Который Час? |
| minidump [путь к файлу] | Создает Минидамп |
| debug_mode | Включает режим отладки |
| release_mode | Включает режим выпуска |
| GUI.CreateWidget (gui_test, test_gui) [Имя файла] [Имя виджета] | Создать Фиктивный виджет. С 0 аргументами имя файла будет gui / debug / test_gui.gui, а имя виджета будет test_window |
| GUI.ClearWidgets | Очистить фиктивный виджет |
| helplog | Распечатать все консольные команды в файл game.log. |
| help [имя команды] | Распечатать все консольные команды или конкретное описание команды. |
| helphelp | Справка По справке |
| tick_day [количество дней] | Устанавливает любое количество дней |
| load [имя файла] | Загрузить состояние игры из сохранения на диске |
| test_save | Проверяет сохранение и сохраняемость загрузки |
| save [имя файла] | Сохраняет текущее состояние игры на диск |
| recalculate_modifiers [{если указан аргумент, будут вычислены ВСЕ модификаторы}] | Пересчитывает модификаторы |
| run [{файл эффекта}] | Выполнить файл эффекта в / run |
| trigger [{trigger script}] | Тестовый сценарий триггера |
| play [ID персонажа] | Изменить играемого персонажа |
| hello_history [ID персонажа из истории сценариев] | Показать персонажа из истории |
| show_title [Тег заголовка] | Показать заголовок |
| find_title [Название заголовка] | Найдите Заголово |
| select_province [Идентификатор провинции] | Выберите провинцию |
| change_culture [идентификатор провинции] [культура] | Изменить культуру округа |
| merge_culture [из культуры] [в культуру] | Объединить все страны одной культуры в другую. |
| gold [Сумма] | Добавить золото |
| add_piety [Количество] | Добавить благочестие |
| add_prestige [Количество] | Добавить престиж |
| give_title (gt) [Title] | Присваивает титул указанному персонажу |
| add_claim (ac) [Title] | Дает Персонажу право претендовать на титул |
| age [Возраст] [ID персонажа] | Добавляет возраст к текущему возрасту. |
| Historical_id (hist) [ID персонажа] | Показывает исторический идентификатор персонажа. |
| add_trait (at) [черта] | Добавляет черту персонажу |
| set_sexuality [сексуальность] | Устанавливает сексуальность персонажа. |
| secret_info (si) | Показывает всю информацию обо всех секретах, в которых участвует персонаж |
| remove_trait (rt) [Trait] [Character ID] | Удаляет Черту персонажа. |
| pregnancy [идентификатор матери] [идентификатор отца (0 или пустой, если отца нет)] [мгновенные роды (да / нет)] | Сделать Персонажа беременным |
| redraw_coa | Перерисовать герб |
| yesmen (yesman, debug_yesmen, ym) | Ии Всегда будет говорить да всему в течение дня |
| nomen (noman, debug_nomen, nm) | Ии Всегда скажет нет всему в течение дня |
| watch (ww) | Включает окна просмотра |
| aiwatch | Включает окна часов ai |
| ai_war_coordinator_watch | Включает окно наблюдения за координатором войны AI |
| loading_screen (ls) | Остается на следующем экране загрузки |
| error | Показать ошибки в журнале |
| test_message [type] [char_id / title_key / goto Province_id] | Проверка отправки сообщения |
| gamelog | Показать журнал игры |
| know_schemes | Обнаруживает все схемы, нацеленные на игрока |
| end_schemes | Завершает все схемы, нацеленные на игрока |
| scripted_tests | Запускать тесты по сценарию |
| force_oos | Принудительное OoS |
| event_queue | Распечатать отладку очереди событий |
| event_counts | Выводит Количество отладок событий |
| spawn_combat_army [сценарий] [сторона боя] | Создает Атакующую или защищающуюся сторону сценария боя. |
| Combat [сценарий] | Проверить сценарий боя по сценарию. |
| Combat_test [сценарий] [итерации] | Проверить сценарий боя по сценарию. |
| charinfo | Переключает видимость отладочной информации персонажа. |
| print_randomlog | Печатает текущий случайный журнал. |
| oos_dump | Выводит Информацию о OOS. |
| output_terrain | Выводит Файл ландшафта провинции. |
| tick_development [Количество тиков] | Отметить разброс развития на X тиков |
| Characters | Список Всех игроков на сервере |
| kick [Имя игрока] | Удаляет Игрока с данным именем |
| add_relation [имя отношения] [char01] [char02] | Добавляет отношение по сценарию |
| remove_relation [имя отношения] [char01] [char02] | Удаляет Отношение сценария |
| add_stress [стресс] | Добавить значение к существующему напряжению |
| simulate_child_skills [age] [итерации] | Обнуляет все базовые навыки и имитирует рост до определенного возраста персонажа (изменит возраст) |
| set_stress [стресс] | Изменить стресс на значение |
| add_dread [dread] | Добавить значение существующего dread |
| set_dread [dread] | Изменить dread на значение |
| set_focus | Установить фокус для персонажа |
| add_maa | Добавить к персонажу полк бойцов |
| clear (clr) | Очистить консоль. |
| recalculate_succession [ID персонажа] | Пересчитывает последовательность символов |
| AI.Enable [ID персонажа] | Включает AI персонажа. |
| AI.Disable [ID персонажа] | Отключает ИИ персонажа. |
| set_diplomacy | Устанавливает дипломатию персонажа |
| set_martial | Устанавливает боевой уровень персонажа |
| set_stewardship | Устанавливает управление персонажем |
| set_intrigue | Устанавливает интригу персонажа. |
| set_learning | Устанавливает обучение персонажа |
| set_prowess | Устанавливает силу персонажа |
| change_diplomacy | Изменяет дипломатию персонажа |
| change_martial | Изменяет боевой уровень персонажа |
| change_stewardship | Изменяет управление персонажем |
| change_intrigue | Изменяет интригу персонажа |
| change_learning | Изменяет обучение персонажа |
| change_prowess | Изменяет мастерство персонажа. |
| clear_traits | Удаляет Все черты персонажа. |
| clear_character_modifiers | Удаляет Все модификаторы персонажа. |
| set_nick (set_nickname) [nick_key] | Устанавливает для указанного псевдонима символ |
| remove_nick | Удаляет Ник персонажа. |
| timer | Выводит Информацию о времени отладки |
| timer_start | Запускает время отладки |
| timer_restart | Перезапускает (сбрасывает и запускает) время отладки |
| timer_reset | Сбрасывает время отладки |
| timer_stop | Останавливает время отладки |
| timer_dump | Выводит Информацию о времени отладки |
| Ct | Помещает информацию о таймере в буфер обмена |
| instabuild (quickbuild) | Игроки Строят вещи мгновенно |
| verify_ai_path | Проверить путь ИИ юнита |
Trait
| Команда | Эффект |
| add_trait intellect_good_3 | Гений |
| add_trait strong | Сильный |
| add_trait physique_good_3 | Геркулес |
| add_trait beauty_good_3 | Красивый |
| add_trait shrewd | Проницательный |
| add_trait giant | Гигант |
| add_trait viking | Викинг/Рейдер |
| add_trait varangian | Варяг |
| add_trait berserker | Берсерк |
| add_trait education_martial_4 | Блестящий стратег |
| add_trait hunter_3 | Искусёство охоты |
| add_trait blademaster_3 | Легендарное искусство фехтования |
| add_trait athletic | Хорошая форма |
| add_trait compassionate | Сострадание |
| add_trait generous | Щедрость |
| add_trait greedy | Жадность |
| add_trait calm | Спокойствие |
| add_trait wrathful | Гневливость |
| add_trait forgiving | Незлобливость |
| add_trait vengeful | Мстительность |
| add_trait humble | Смирение |
| add_trait arrogant | Заносчивость |
| add_trait patient | Выдержка |
| add_trait arbitrary | Прихоти |
| add_trait diligent | Усердие |
| add_trait lazy | Лень |
| add_trait temperate | Сдержанность |
| add_trait gluttonous | Обжорство |
| add_trait chaste | Благонравие |
| add_trait lustful | Похоть |
| add_trait brave | Отвага |
| add_trait craven | Малодушие |
| add_trait honest | Честность |
| add_trait deceitful | Вероломство |
| add_trait just | Справедливость |
| add_trait gregarious | Общительность |
| add_trait shy | Стеснительность |
| add_trait content | Непритязательность |
| add_trait ambitious | Амбиции |
| add_trait stubborn | Упёртость |
| add_trait cynical | Цинизм |
| add_trait zealous | Фанатизм |
| add_trait paranoid | Паранойя |
| add_trait trusting | Доверчивость |
| add_trait sadistic | Садизм |
| add_trait callous | Бесчувственность |
| add_trait torturer | Пытки |
| add_trait fickle | Переменчивость |
| add_trait avaricious | Алчность |
| add_trait adventurer | Поиски приключений |
| add_trait overseer | Куратор |
| add_trait august | Август |
| add_trait gallant | Галантность |
| add_trait pensive | Задумчивость |
| add_trait administrator | Администратор |
| add_trait architect | Архитектор |
| add_trait strategist | Стратег |
| add_trait scholar | Ученый |
| add_trait diplomat | Дипломат |
| add_trait seducer | Соблазнитель |
| add_trait theologian | Теология |
| add_trait sayyid | Сеид |
| add_trait drunkard | Пьянство |
| add_trait legitimized_bastard | Признанный бастард |
| add_trait bastard | Бастард |
| add_trait whole_of_body | Здоровое тело |
Уровневые
| Команда | Эффект |
| add_trait hunter_3 | Мастер охотник |
| add_trait blademaster_3 | Легендарное искусство фехтования |
| add_trait mystic_3 | Чудотворство |
| add_trait reveler_3 | Легендарный гуляка |
| add_trait physician_3 | Искусство врачевания |
Военные
| Команда | Эффект |
| add_trait forder | Знание брода |
| add_trait forest_fighter | Лесная война |
| add_trait holy_warrior | Священная война |
| add_trait organizer | Организованность |
| add_trait logistician | Логист |
| add_trait flexible_leader | Гибкость мышления |
| add_trait military_engineer | Военная инженерия |
| add_trait unyielding_defender | Несгибаемая защита |
| add_trait aggressive_attacker | Агрессивная атака |
| add_trait open_terrain_expert | Знание открытой местности |
| add_trait reaver | Разбой |
| add_trait reckless | Риск |
| add_trait cautious_leader | Осторожность |
| add_trait rough_terrain_expert | Знание пересечённой местности |
| add_trait desert_warrior | Знание пустыни |
| add_trait jungle_stalker | Знание джунглей |
Образование
| Команда | Эффект |
| add_trait education_diplomacy_4 | Серый кардинал |
| add_trait education_martial_4 | Блестящий стратег |
| add_trait education_stewardship_4 | Потомок Мидаса |
| add_trait education_intrigue_4 | Неуловимая тень |
| add_trait education_learning_4 | Властитель дум |
Источник