В течение превью-сессии Mirror's Edge Catalyst, прошедшей недавно, стало известно о том, что довольно большая часть арсенала движений главной героини будет в распоряжении игрока не сразу, а по мере прокачки. В игру будет введены ветки способностей и опыт, при помощи которого игроки смогут по мере прохождения открывать навыки главной героини.
Посмотреть изображение в Твиттере
Всего направлений развития три: боевые навыки, снаряжение и движение. Получая опыт, который дается практически за все действия персонажем в игре, каждый игрок сможет получить свои очки прокачки и распределять их на свое усмотрение.
Те, кому больше всего по душе файтинговая составляющая игры, смогут открыть со временем новые приемы, движения и удары, которые увеличат боевую мощь Фейт. Ветку снаряжения стоит развивать для выполнения определенных заданий или прохождения каких-то сложных участков местности, ну а при трате поинтов прокачки на ветку движений, главная героиня обзаведется рядом прыжков и трюков. Также было отмечено представителями прессы то, что прокачка в целом не понижает интереса геймплея, а опыт в игре набирается без проблем.
Несмотря на это, ожидающие игру геймеры проявили недовольство и обсуждают на форумах данный игровой аспект. Большинство мнений говорят о том, что это замедляет игру и уменьшает вариативность действий игрока до момента, пока он не пройдет значительную часть игры и не прокачает достаточно навыков.
Посмотреть изображение в Твиттере
Всего направлений развития три: боевые навыки, снаряжение и движение. Получая опыт, который дается практически за все действия персонажем в игре, каждый игрок сможет получить свои очки прокачки и распределять их на свое усмотрение.
Те, кому больше всего по душе файтинговая составляющая игры, смогут открыть со временем новые приемы, движения и удары, которые увеличат боевую мощь Фейт. Ветку снаряжения стоит развивать для выполнения определенных заданий или прохождения каких-то сложных участков местности, ну а при трате поинтов прокачки на ветку движений, главная героиня обзаведется рядом прыжков и трюков. Также было отмечено представителями прессы то, что прокачка в целом не понижает интереса геймплея, а опыт в игре набирается без проблем.
Несмотря на это, ожидающие игру геймеры проявили недовольство и обсуждают на форумах данный игровой аспект. Большинство мнений говорят о том, что это замедляет игру и уменьшает вариативность действий игрока до момента, пока он не пройдет значительную часть игры и не прокачает достаточно навыков.